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讲师介绍

  • Mark,IT技术爱好者和探索者,从事unity游戏开发,曾在多家移动游戏公司任职。技术全面,目光犀利,独立开发过多款手游项目,并在技术型创业团队参与过多个上线项目。

  • 课程详情

    微信飞机大战实战项目视频教程【实例】 
    课程讨论QQ群:338446021 

    课程名称:Cocos2d-x+windows+vs2013  微信飞机大战实战项目 
    课程简介: 
       本课程主要用cocos2d-x和vs2013实现飞机大战项目,主要介绍了环境的搭建,场景跳转,屏幕触摸,Node和Schedule计划任务,对游戏原型,UI,游戏逻辑,触摸,碰撞,音效,爆炸效果,贝塞尔曲线。你将会学习到如何实现碰撞检测,道具拾取,死亡判定,粒子效果,贝塞尔曲线运动等技术。 
    课程大纲:
    1. 第1讲:001《微信飞机大战》项目演示和创建项目
    1. 第2讲:002《微信飞机大战》场景跳转
    1. 第3讲:003《微信飞机大战》背景自移动和添加飞机
    1. 第4讲:004《微信飞机大战》添加针动画和触摸监听
    2. 第5讲:005《微信飞机大战》添加子弹和移动子弹
    1. 第6讲:006《微信飞机大战》添加敌机和移动敌机
    1. 第7讲:007《微信飞机大战》碰撞检测
    1. 第8讲:008《微信飞机大战》添加爆炸效果
    1. 第9讲:009《微信飞机大战》添加粒子效果和音乐音效
    2. 第10讲:010《微信飞机大战》游戏死亡判定
    3. 第11讲:011《微信飞机大战》贝塞尔曲线运动实例
    4. 第12讲:012《微信飞机大战》Android版本移植和发布
    1. 基础要求:
    1.   熟练windows平台VS2013的使用
    2.   掌握C、C++语言和熟悉cocos2d-x引擎