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讲师介绍

  • Mark,IT技术爱好者和探索者,从事unity游戏开发,曾在多家移动游戏公司任职。技术全面,目光犀利,独立开发过多款手游项目,并在技术型创业团队参与过多个上线项目。

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    课程介绍

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    【9秒课堂交流群  338446021 】

    课程名称:《轻松理解Effective C++》
    课程简介:
    通过实例和讲解结合的方式让有一定基础的C++程序员轻松学习Effective C++的准则,提高设计和编写有效C++代码的能力。

    课程大纲:
    第1章    从C转向C++
    条款1:尽量用const和inline而不用#define
    条款2:尽量用而不用
    条款3:尽量用new和delete而不用malloc和free
    条款4:尽量使用c++风格的注释
    第2章    内存管理
    条款5:对应的new和delete要采用相同的形式
    条款6:析构函数里对指针成员调用delete
    条款7:预先准备好内存不够的情况
    条款8: 写operator new和operator delete时要遵循常规
    条款9: 避免隐藏标准形式的new
    条款10: 如果写了operator new就要同时写operator delete
    第3章    构造函数,析构函数和赋值操作符
    条款11: 为需要动态分配内存的类声明一个拷贝构造函数和一个赋值操作符
    条款12: 尽量使用初始化而不要在构造函数里赋值
    条款13: 初始化列表中成员列出的顺序和它们在类中声明的顺序相同
    条款14: 确定基类有虚析构函数
    条款15: 让operator=返回*this的引用
    条款16: 在operator=中对所有数据成员赋值
    条款17: 在operator=中检查给自己赋值的情况
    第4章    类和函数:设计与声明
    条款18: 争取使类的接口完整并且最小
    条款19: 分清成员函数,非成员函数和友元函数
    条款20: 避免public接口出现数据成员
    条款21: 尽可能使用const
    条款22: 尽量用“传引用”而不用“传值”
    条款23: 必须返回一个对象时不要试图返回一个引用
    条款24: 在函数重载和设定参数缺省值间慎重选择
    条款25: 避免对指针和数字类型重载
    条款26: 当心潜在的二义性
    条款27: 如果不想使用隐式生成的函数就要显式地禁止它
    条款28: 划分全局名字空间
    第5章    类和函数: 实现
    条款29: 避免返回内部数据的句柄
    条款30: 避免这样的成员函数:其返回值是指向成员的非const指针或引用,但成员的访问级比这个函数要低
    条款31: 千万不要返回局部对象的引用,也不要返回函数内部用new初始化的指针的引用
    条款32: 尽可能地推迟变量的定义
    条款33: 明智地使用内联
    条款34: 将文件间的编译依赖性降至最低
    第6章    继承和面向对象设计
    条款35: 使公有继承体现 "是一个" 的含义
    条款36: 区分接口继承和实现继承
    条款37: 决不要重新定义继承而来的非虚函数
    条款38: 决不要重新定义继承而来的缺省参数值
    条款39: 避免 "向下转换" 继承层次
    条款40: 通过分层来体现 "有一个" 或 "用...来实现"
    条款41: 区分继承和模板
    条款42: 明智地使用私有继承
    条款43: 明智地使用多继承
    条款44: 说你想说的;理解你所说的
    第7章    杂项
    条款45: 弄清C++在幕后为你所写、所调用的函数
    条款46: 宁可编译和链接时出错,也不要运行时出错
    条款47: 确保非局部静态对象在使用前被初始化
    条款48: 重视编译器警告
    条款49: 熟悉标准库
    条款50: 提高对C++的认识

    教学目标:
    通过课程让学员轻松理解原本神秘的优质C++代码编写规则;
    提升有经验的C++程序员的功力;

    基础要求:
        熟练掌握C++;
        至少有1个项目以上经验;
        对C++编写有一定自己的感悟;