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  • 掌握某些知识点
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讲师介绍

  • Mark,IT技术爱好者和探索者,从事unity游戏开发,曾在多家移动游戏公司任职。技术全面,目光犀利,独立开发过多款手游项目,并在技术型创业团队参与过多个上线项目。

  • 课程详情

    第1章: 
    001 Ubuntu系统使用简介  
    002 Ubuntu下Python常用库以及MySQL安装  
    003 Ubuntu下安装memcached, SecureCRT和Eclipse  
    004 用Eclipse测试Firefly/gFirefly  
    第2章: 
    005 MMORPG服务器架构简介 
    006 勇士谷Online服务器代码模块简介 
    007 勇士谷Online功能简介1 
    008 勇士谷Online功能简介2 
    009 勇士谷Online功能简介3 
    010 勇士谷Online改进config.json 
    011 勇士谷Online调试配置文件 
    012 勇士谷Online调试服务器启动 
    013 暗黑世界Firefly接口使用简单分析 
    014 调试NetServer和协议简介 
    015 调试LoginServer和通用应答逻辑封装 
    016 解析socket收发包处理和协议头封包解包 
    017-把NetServer接口定义改进为动态创建 
    第3章: 
    018 LoginServer注册和WorldServer下发角色列表 
    019 WorldServer创建角色 
    020 GameServer进入场景 
    021 GameServer本服切换场景 
    022 GameServer跨服切换场景 
    023 服务器资源加载与编辑器菜单对照 
    024 GameServer初始化过程 
    第4章: 
    025 属性管理器 
    026 使用属性管理器 
    027 玩家类 
    028 玩家数据保存和减少玩家回档 
    029 场景对象管理 
    030 处理玩家移动和上下线通知机制 
    031 事件机制 
    032 插件机制 
    第5章: 
    033 有限状态机封装 
    034 怪物AI简介 
    035 怪物AI实现(上) 
    036 怪物AI实现(下) 
    037 怪物战斗 
    第6章: 
    038 技能介绍和伤害计算等功能机制 
    039 Buff介绍和功能机制 
    040 改变属性的Buff 
    041 吸收反弹伤害类Buff 
    042 Dot和Hot类Buff 
    第8章: 
    043 光环类Buff 
    044 Buff改变技能伤害 
    045 Buff改变技能属性 
    046 Buff改变技能触发的该Buff的属性 
    047 Buff改变技能触发的该Buff所改变的玩家属性 
    048 用Buff实现被动技能和天赋 
    第7章: 
     049 副本 
     050 组队机制 
     051 组队战斗和掉落分配 
    052 组队副本 
    053聊天频道  
    054半自动部署