场景构建《远古遗迹》全流程解析

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远古遗迹

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老师介绍

  • 穿靴子的猫
  • 愚

    具有丰富的研发经验,曾开发过十几个VR项目,以及多个手机、电脑端游戏。
简  介 UE4作为一套完整的创新设计型工具,具备足够的灵活性。本课程针对场景构建方面,讲解UE4材质系统。光照系统相关知识。目前虚幻引擎开发人员极其稀缺,很多游戏引擎开发的大师与专业人才,也都是跨领域从基础开始学习的。

* 课程提供者:网龙普天教育