1、课程由odie老师负责教学并提供课后服务。
2、课程录制过程中,代码为逐行录入。不跳步,全程实录。可以全方位了解游戏制作过程。实现了unity3d游戏制作的大部份功能和函数介绍。
3、本课程不同于odie老师之前的课程,每节课时常为45分钟+,连贯性好。内容从unity3d的安装讲起,课程按部就班,层层深入,基本包括制作单机游戏的全部内容,包括移动,动画,游戏存储,xml文件读取,背包道具系统,任务系统,商店系统等方面。
4、课程以零基础入门为起点,循序渐进。代码注释详实,提供全部源码,便于大家学习研究!
5、售后群里会提供相关资源和脚本源码。
课程介绍
课程目录
往期学员作品
用户评论
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
教学服务
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讲师介绍
焦宝山
焦老师是一名资深教师,擅长u3d游戏制作,局域网游戏制作。教学是步骤详细,耐心,包教包会。
焦老师是一名资深教师,擅长u3d游戏制作,局域网游戏制作。教学是步骤详细,耐心,包教包会。
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