游戏场景制作-金属材质渲染
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    DOGAME游戏兵工厂创始人陈万新,2005年进入游戏行业从事游戏制作、至今已有10多年的行业经验。先后参与腾讯、金山、蓝港、涂鸦软件等游戏公司项目开发。2002年毕业于哈尔滨工业大学计算机信息管理专业,2004年进入北京IT教育行业。
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学习目标 游戏场景制作-金属材质渲染





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