游戏服务器开发与设计
  1. 帧同步,看这节课就够了

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  2. 线程调度与系统调用

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      10月20日 20:30-22:30
  3. 多线程技术详解

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      10月21日 20:30-22:30
  4. 异步IO与同步IO

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      10月22日 20:30-22:30
  5. TCP与UDP总结

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      10月23日 20:30-22:30
  6. websocket协议详解

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      10月24日 20:30-22:30
  7. 网络游戏数据通讯全流程

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      10月25日 20:30-22:30
  8. 虚拟机的核心原理

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      10月26日 20:30-22:30
  9. 程序运行的全过程

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      10月27日 20:30-22:30
  10. 算法的空间与时间复杂度

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      10月28日 20:30-22:30
  11. http协议核心原理

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      10月29日 20:30-22:30
  12. 分布式游戏服务器框架设计

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      10月30日 20:30-22:30
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    虚拟内存核心原理
    10月13日 已结束
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    10月13日 已结束

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  • 博毅创为Blake老师

    博毅创为Blake老师

    12年从业经验,3年在线教育经验,参与开发了多款爆款 端游/手游, 精通客户端,服务器开发,熟悉游戏开发最新主流技术, 指导了900多位VIP学员,帮助他们找工作,转型,升值,加薪与创业指导
  • 博毅创为felix老师

    博毅创为felix老师

    12年的工作开发经验与3年的教学经验,精通游戏客户端与服务器开发,担任多家游戏公司的CTO
  • 博毅创为Shirley老师

    博毅创为Shirley老师

    没有任何力量比知识更强大,用知识武装起来的人是不可战胜的。欲戴皇冠 必承其重
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