游戏服务器精品课 C++/Java/Moba/MMORPG
  1. Moba核心技术:帧同步全流程详解

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      2月28日 20:30-22:30
  2. Netty+JProtoBuf打造网络通讯框架

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      2月29日 20:30-22:30
  3. WebSokcet协议详解

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      3月1日 20:30-22:30
  4. IOCP高性能socket管理模型详解

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      3月2日 20:30-22:30
  5. Sql语句的自动生成与管理详解

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      3月3日 20:30-22:30
  6. CMake 编译Protobuf全过程与使用详解

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      3月4日 20:30-22:30
  7. 基于Mina打造http服务器框架

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      3月5日 20:30-22:30
  8. Java 服务器打造定时器

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      3月6日 20:30-22:30
  9. 服务器数据通讯全流程详解

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      3月7日 20:30-22:30
  10. OS核心原理进程与线程调度

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      3月8日 20:30-22:30

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老师介绍

  • 博毅创为Blake老师

    博毅创为Blake老师

    12年从业经验,3年在线教育经验,参与开发了多款爆款 端游/手游, 精通客户端,服务器开发,熟悉游戏开发最新主流技术, 指导了900多位VIP学员,帮助他们找工作,转型,升值,加薪与创业指导
  • 博毅创为felix老师

    博毅创为felix老师

    12年的工作开发经验与3年的教学经验,精通游戏客户端与服务器开发,担任多家游戏公司的CTO
  • 博毅创为Shirley老师

    博毅创为Shirley老师

    没有任何力量比知识更强大,用知识武装起来的人是不可战胜的。欲戴皇冠 必承其重
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简  介 老师均为一线大厂资深游戏服务器开发人员 主流服务器编程语言C++和JAVA 主流同步方式帧同步与状态同步
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