Cocos2d-Lua手游开发基础篇
  1. 开篇

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      开篇
      11分钟
  2. 开发环境配置

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      开发环境配置
      12分钟
  3. 项目结构

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      项目结构
      15分钟
  4. 全局变量和局部变量

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      全局变量和局部变量
      10分钟
  5. 类型判断和类型转换

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      类型判断和类型转换
      6分钟
  6. 函数

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      函数
      14分钟
  7. 运算符1

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      运算符1
      11分钟
  8. 运算符2

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      运算符2
      12分钟
  9. 基本语法(赋值语句)

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      基本语法(赋值语句)
      8分钟
  10. 基本语法(代码块)

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      基本语法(代码块)
      5分钟
  11. 分支语句

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      分支语句
      7分钟
  12. 循环语句

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      循环语句
      11分钟
  13. Table(数组方式声明)

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      Table(数组方式声明)
      10分钟
  14. Table(键值对方式声明)

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      Table(键值对方式声明)
      8分钟
  15. 二维数组

    1. 录播
      二维数组
      10分钟
  16. 表的遍历

    1. 录播
      表的遍历
      10分钟
  17. Talble的插入和删除

    1. 录播
      Talble的插入和删除
      7分钟
  18. 加载和编译运行

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      加载和编译运行
      24分钟
  19. Table排序算法

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      Table排序算法
      10分钟
  20. 字符串操作

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      字符串操作
      17分钟
  21. 取随机数

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      取随机数
      14分钟
  22. Math数学库

    1. 录播
      Math数学库
      10分钟
  23. Lua的文件操作

    1. 录播
      Lua的文件操作
      13分钟
  24. _Lua的例外处理

    1. 录播
      Lua的例外处理
      10分钟
  25. 协同程序

    1. 录播
      协同程序
      20分钟
  26. 闭包

    1. 录播
      闭包
      12分钟
  27. 面向对象之封装

    1. 录播
      面向对象之封装
      20分钟
  28. 面向对象之继承

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      面向对象之继承
      16分钟

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老师介绍

  • 唐瑞军

    唐瑞军

    资深IT工程师,从Java,C,C++,Php,Flash AS,HTML5到Python,Erlang,Unity3D都进行过潜心研究。目前专注于手机游戏开发。
  • 何韬

    何韬

    近十年实际开发经验,主持开发过银行证券,教育交通,医疗等行业的应用软件, 目前从事IT培训。资深IT讲师。
简  介 Cocos2d-Lua是一个开源的移动游戏框架,可以轻松运行在iOS、Android、Blackberry等操作系统中,使得开发低成本、高效率;一次制作,多终端平台共享。 本课程讲授Lua的一些游戏开发基础知识,通过基础操作让大家快速了解、掌握Lua开发技能。
学习目标 对Cocos2d-Lua基础知识进行详细讲解,掌握Cocos2d-Lua开发。
课程目标: 对Cocos2d-Lua基础知识进行详细讲解,掌握Cocos2d-Lua开发。
课程特色:夯实基础,带动实例。
适用人群:有意于从事手游开发的程序员,手游开发爱好者。
优惠方式:免费学习。
课程详情: Cocos2d-Lua是一个开源的移动游戏框架,可以轻松运行在iOS、Android、Blackberry等操作系统中,使得开发低成本、高效率;一次制作,多终端平台共享。 本课程讲授Lua的一些游戏开发基础知识,通过基础操作让大家快速了解、掌握Lua开发技能。 Cocos2d-Lua开发环境搭建、变量、基本语法、数组、表、基本操作、面向对象特性等几大模块。

* 课程提供者:北京胜蓝博创教育科技有限公司

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