unity3d之c#语法详解

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老师介绍

  • 焦宝山

    焦宝山

    焦老师是一名资深教师,擅长u3d游戏制作,局域网游戏制作。教学是步骤详细,耐心,包教包会。
简  介 只讲常用的 有用的,u3d相关的c#语法,深入浅出的介绍unity3d游戏制作过程中需要了解的c#语法,适合有初步unity3d学习经验的初学者和c#的初学者
学习目标 想学u3d游戏制作,却看不懂c#的代码?看了很多例子,却搞不清楚里面写的是什么?那么这个教程很适合你。 本教程,介绍unity3d游戏制作过程中需要了解的c#语法,适合有初步unity3d学习经验的初学者和c#的初学者
请填写课程的详细描述信息,建议包含以下几类信息:
1. 机构的品牌信息:odie教育
2. 课程的师资情况(包括老师和助教):焦老师负责教学和qq群内答疑
3. 课程的服务特色:针对unity3d开发,选讲用的的c#知识。内容深入浅出,每个知识点都讲到可以满足大部分开发的要求。
介绍unity3d游戏制作过程中需要了解的c#语法,适合有初步unity3d学习经验的初学者和c#的初学者

* 课程提供者:张贞

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