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讲师介绍

  • 平面设计,淘宝美工金牌讲师。多年电商美工工作经验。实战型资深设计师,

  • 游戏特效高级讲师,主攻:maya次世代游戏设计,maya网络游戏设计,资深专业游戏设计师,8年游戏项目制作经验,曾担任多个项目高级游戏设计师,参与过众多项目的制作,实战经验相当丰富。

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    QUIXEL SUITE 2.0次时代贴图教

    课程介绍

    本教程主要讲解目前最受欢迎的次时代材质贴图制作神器QUIXEL SUITE 2.0软件的具体操作流程,通过具体案例从头到尾讲解软件的具体用法和实战技巧,让每个学员快速了解如何使用QUIXEL SUITE 2.0软件制作出高质量的次时代游戏模型贴图。

    使用软件:Quixel SUITE 2.0, Maya, Photoshop
    第一章 软件介绍
          1-1 QUIXEL SUITE 2.0简单介绍
           1-2  NDO2界面命令功能介绍。
          1-3  NDO2可以转换的元素,以及法线的   
               调整         
     1-4  DDO2界面命令详细介绍。
    1-5  3DO界面功能介绍1
    1-6  3DO界面功能介绍2
    第二章 实战案例 1战斧
         2-1 战斧贴图在DDO2中的添加
         2-2战斧斧头部分基础材质的添加   
         2-3战斧基础材质的修改   
     2-4 战斧把部分材质的添加
     2-5战斧纹理部分基础材质的添加
         2-6 战斧id颜色无法选取时的处理方法
    2-7战斧斧头部分锈迹的添加 
    2-8战斧纹理部分脏迹的修改   
    2-9整体的调整。导出贴图。贴图处理倒入ue4引擎
     
    第三章 实战案例 2激光炮
     3-1激光炮主体部分基础材质的添加   
         3-2激光炮扶手部分基础材质的添加
         3-3激光炮零件部分基础材质的添加1
         3-4激光炮零件部分基础材质的添加2
    3-5激光炮主体部分材质的修改,脏迹的添加
         3-6  激光炮主体部分锈迹的添加  磨损边缘的修改
     3-7 字体的添加方法
         3-8激光炮零件部分磨损边缘的修改
         3-9 激光炮扶手部分基础材质的调整,磨损边缘的修改
         3-10激光炮零件部分基础材质的调整,磨损边缘的修改

     
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