C4D电视栏目包装入门教程
第一章:基础操作1.界面介绍
2.文字模型创建
3.底面圆盘模型创建
4.灯光设置
5.全局光照
6.材质调节
7.渲染输出
8.后期调整
第二章: 原始几何体建模场景制作
1.场景分析
2.多边形基本体简介
3.人偶基本体介绍
4.样条线创建
5.细分曲面
6.挤出
7.旋转
8.放样
9.扫描
10.贝赛尔
11.阵列
12.晶格
13.布尔
14.样条布尔
15.链接
16.实例
17.融球
18.对称
19.灯光参数
20.天空和环境
21.物理天空
22.全局光照实例(GI渲染)
23.陶瓷材质
24.分层材质
25.渐变材质
26.玻璃材质
27.环境吸收(AO渲染)
28.输出设置
第三章:多边形建模实例(雷神之锤制作)
1.雷神之锤建模(锤身部分)
2.雷神之锤建模(手柄部分上)
3.雷神之锤建模(手柄部分下)
4.雷神之锤建模(绳子部分)
5.锤子uv制作
6.颜色贴图绘制
7.法线贴图绘制
8.三点布光
9.全局光照
10.锤子材质
11.布料材质
12.金属材质雪山材质
13.输出设置
14.合成图像
第四章:iphone5模型制作
1.对齐视图
2.iphone 5建模(边框创建上)
3.iphone 5建模(边框创建下)
4.iphone 5建模(按键)
5.iphone 5建模(屏幕)
6.iphone 5建模(背面)
7.iphone 5建模(Home键)
8.环境设置(全局光照)
9.金属材质(边框)
10.机身材质和屏幕材质
11.反光板
12.home键材质
13.输出设置