大咖体验课 直播 次世代网游美术  怪物猎人 游戏场景模型

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16年07月开课 至 18年01月结课

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老师介绍

汤其乐

汤其乐

蓝铅笔高级主讲导师,资深实战派场景模型设计师,原维塔士(世界上最大的离岸数字娱乐制作供应商)3D游戏场景主组长;擅长游戏关卡、地编类项目的设计,曾参与国内外多个大型游戏项目的制作;熟练使用Maya、3Dmax、Zbrush、PS、3dcoat、Marvelous等多款软件和Cry ENGINE、Unreal Engine等游戏引擎
蓝铅笔谢雷老师

蓝铅笔谢雷老师

九年商业项目经验,前公司模型主管,资深模型师。从小喜欢手绘,因为热爱CG所以从事了影视动漫行业,并且对影视动画充满热情。
代表作品:恐龙园《库克苏克峡谷》、《英雄联盟》、《赛尔号》、《郑和—魔海劫》、《小海豚威利》《Magical Suite Prism NANA》《天降之物》《百花缭乱》等项目。
简  介这次公开课,游戏场景模型制作大触汤其乐,即带你走进《怪物猎人》的幕后,剖析剥离出这款游戏的引擎技术,制作出强大真实的游戏场景!
开课时间:每周六晚20:00-21:30
学习目标本套公开课共7节内容,以热门网游《怪物猎人》为剖析案例,为学员讲解游戏引擎的基础运用,关卡设计的基础内容,以及地形、植物、灯光、雾气等效果的制作等。

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