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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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    BAT专家面试辅导

讲师介绍

  • 艺术硕士,授课有《数字绘画》、《动画运动规律》、《二维动画》、《插图设计》、《VI设计》等。

  • 热爱生活,热爱绘画,充满阳光的单方面承认的最可爱青年女教师~擅长数字绘画~

  • 课程详情

    1 课前准备

    1.1 课程介绍及软件安装

    1.2 课程学习方法

    2 二维动画制作基础

    2.1 动画的起源与发展

    2.2 动画原理及制作方式

    第二章测验

    3 认识Flash

    3.1 Flash简介及应用领域

    3.2 我的第一个Flash作品

    3.3 Flash的工作界面

    3.4 Flash的时间轴和场景

    第三章测验

    讨论

    4 图形的绘制与编辑

    4.1 绘图工具箱

    4.2 矩形工具

    4.3 椭圆工具

    4.4 基本矩形与基本椭圆工具

    4.5 多角星形工具

    4.6 线条工具

    4.7 铅笔工具

    4.8 刷子工具1

    4.9 刷子工具2

    4.10 喷涂刷工具

    4.11 钢笔工具

    4.12 文本工具

    4.13 DECO工具1

    4.14 DECO工具2

    4.15 DECO工具3

    4.16 选择工具

    4.17 部分选取工具

    4.18 任意变形和渐变变形工具

    4.19 套索工具

    4.20 颜料桶工具

    4.21 墨水瓶工具

    4.22 滴管工具

    4.23 颜色面板

    4.24 渐变填充

    4.25 调色板

    4.26 样本面板

    4.27 橡皮擦工具

    4.28 手形工具和缩放工具

    4.29 绘制模式

    4.30 对象的组合和分离

    4.31 案例:雨伞的绘制

    4.32 案例:红心的绘制

    4.33 案例:香烟的绘制

    4.34 案例:鼠标的绘制

    第四章测验

    第四章作业

    Flash学生绘图作品欣赏

    作品欣赏

    5 元件的使用

    5.1 Flash中的元件

    5.2 图形元件

    5.3 按钮元件

    5.4 影片剪辑元件

    第五章测验

    6 二维动画制作

    6.1 逐帧动画的制作

    6.2 形状补间动画的制作

    6.3 形状补间动画案例:小草的生长

    6.4 动作补间动画的制作

    6.5 引导层动画的制作

    6.6 遮罩动画的制作

    6.7 骨骼动画

    6.8 3D动画

    6.9 Deco动画

    6.10 有声动画的制作

    第六章测验

    7 定格动画制作

    7.1 定格动画的特点

    7.2 硬件和软件要求

    7.3 定格动画的材料

    7.4 角色模型的制作

    第七章测验

    8 二维动画设计——分镜头脚本

    8.1 分镜头脚本概述

    8.2 分镜头脚本的画幅大小

    8.3镜头的基本原理

    8.4 分镜头脚本的制作流程

    第八章测验

    9二维动画设计——角色设计

    9.1劫色设计概述

    9.2 角色设计的构思

    9.3 角色的造型方法

    9.4 角色的造型设计

    第九章测验

    10二维动画设计——场景设计

    10.1 动画场景设计概述

    10.2 场景的构成与空间表现

    10.3 场景的色彩表现与光影设计

    10.4 场景设计图的制作

    10.5 透视

    10.6 场景运动设计

    第十章测验