游戏编程入门班

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1603100班

上课时间:16年03月 至 17年03月

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课程概述

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老师介绍

  • 化石老师

    化石老师

    曾在巨人网络、淘米网等知名美国纳斯达克上市公司任职,从业数十年。书籍《Unity Shader编程》作者
简  介 0基础学习C#语言和Unity编程,入门游戏行业,学完能独立制作2D游戏。
学习目标 0基础学习C#语言和Unity编程,入门游戏行业,学完能独立制作2D游戏。


VIP有问必答!

节省3到4个月的自学时间!



课程目录:


1、计算机知识(实用型体系结构)
2、数的知识(一切数字化生存)
3、编译器、链接器原理
4、C#语言知识
5、Unity使用知识

 

 

本课程项目实战内容:

 

1、计算器 (基本代码知识和算法巩固)

 

 

2、BoxRunning (2D无限跑酷类,独立制作后正式登堂入室Unity3d的大门)

 

 

 

特色:

提供录像回放

(注意图示为其中一期的录像,同学每次都得到的是自己本期的录像)

 

 

提供用于知识点巩固和方向指引的作业

 

 

课时与时间:

 

共4周,每周六、周日  20:30 ~ 23:00

 

授课老师:

化石老师

 

* 课程提供者:凯威计算机教育