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老船@动画吧

老船动画吧助教老师,课程资料、课程安排、作业及答疑等课程相关内容欢迎咨询~
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汤老师

从事CG行业十多年,有丰富的制作和教学经验,擅长MAYA角色动画绑定和影视特效。喜欢钻研CG的各种技术,相信学无止境。
从事CG行业十多年,有丰富的制作和教学经验,擅长MAYA角色动画绑定和影视特效。喜欢钻研CG的各种技术,相信学无止境。

课程详情

╮(╯▽╰)╭ 由于节数限制,本套课程共拆分为三部分,请点击下方链接前往学习~

老船MAYA角色绑定快速入门(上)-昆虫实例  http://ke.qq.com/course/117293
老船MAYA角色绑定快速入门(中)-两足实例  http://ke.qq.com/course/117298
老船MAYA角色绑定快速入门(下)-四足实例  http://ke.qq.com/course/117299
三部课程知识点具连贯性,若有不理解的地方请回看前两部。


 

7.1 战马躯干蒙皮权重绘制视频文稿

大家好,这里是老船玛雅角色绑定快速入门课程,我是汤老师,通过上一章,战马的一个角色绑定骨骼控制器的制作,我们这一张呢,主要是介绍战马的一个骨骼蒙皮及权重绘制,包括躯干部位,腿,头部啊,以及尾巴的一个权重绘制的一些技巧及方法,很好,首先来制作战马骨骼蒙皮,战马的骨骼蒙皮呢,跟两足角色,本套课程的那个两足角色的那个绑定安利的骨骼蒙皮是类似的由于我们战马的这个骨骼也是一样,在身体颈部这个地方呢,都是使用的单关节,所以在蒙皮的时候呢,要手动的选择关节我们先先选择腿部的,关节,后腿的关节,一个一个去选,不要选错了,也不要有漏选,前面,然后呢,尾巴,嘴巴也是一样,尽量是从后向前这样去选择,然后呢,我们先选择头部的下鄂尔多,一个一个给它选中,眼睛都不用选,眼睛是控制眼球的,所以不用去管它,头部然后是颈部一个关节,身体三个关节去干的三个关节好,这样的话我们就选择了战马的绑定关节,然后再选择战马的模型,战马的模型在这个组里面,我们来看一下,这样可以整个把这个组选中,然后呢,进行骨骼蒙皮,平滑蒙皮,蒙皮的选项,选择的关节儿追近距离,经典线性最大影响是三,衰减是六,应用一下这样的话,我们就对战马进行了骨骼蒙皮来看一下,蒙皮的效果是结果是正确的,但是蒙皮我们需要处理,绘制它的蒙皮权重,所以有些地方还是很不理想,包括这些部位,包括头部这个地方也是需要去处理,好的,接下来呢,我们就来绘制骨骼蒙皮,接下来呢,来绘制战马的躯干和颈部的一个蒙皮权重,我们来分析一下战马的颈部和躯干,只有,只有四个关节儿,看一下这四个关节的一个影响范围,首先是臀部这个关节,我们这个地方给它改成这种臀部这个关节儿,它的影响范围呢,应该就是这部分,这部分,尾巴根儿到中间这个关节腰部这个关节这部分,然后腰部这个关节呢,应该影响这部分,在这个位置,在这个位置他们两个是有有交叉的,腰部关节和臀部关节是有交叉的,然后前面这个身体躯干,前面这个关节,它的影响范围应该是这部分,在这个地方是有交叉的,然后脖子的影响关节,这个这个脖子的影响关节应该是这部分,这部分,他跟这个观点在这个地方交叉,那怎么处理好这个交叉这个部位,包括他们自身的一个影响范围,了解了这个范围之后呢,我们在进行权重灰质呢,就会方便很多,好的,我们现在开始绘制权重,好,把这个改成普通模式,我们来选择模型,打开权重绘制工具,全中,Paint是跟which,把它挪一下,好,我们来绘制这个臀部这个关节,臀部这个关节的影响范围,刚才我们已经给他大致分析了一下,那现在就来绘制,作为绘制的时候呢,要考虑这个腿部关节,在外围这个地方,我们来看一下,在这部部分,在这部分这部分呢,应该是瘦腿部关节影响较多,所以呢,我们这个地方可以稍微的去忽略一下,这部分腿部影响关节较多,所以在绘制臀部关节的时候呢,要考虑到这一点呢,我们在绘制的时候呢,就要这样去绘制,把这个改成替换,这个改成一,这不稳,其他模型都可以先隐藏起来,Out加H把其他的物体都隐藏起来,我们来看一下它的范围应该是这样,应该是这样的,这个地方两个点,这部分现在我没有画的这部分,应该是瘦腿部关节影响,比较多,瘦腿部关节影响较多,所以给他稍微少画一点点,然后尽量,好,然后这个地方,两腿中间这个部位,还是受这个臀部关节影响的,包括后面,好的,这样的话,我们就把臀部关节的影响,的一个权重,给它大致的一个范围,给它画出来,然后按control加shift加H,把刚才隐藏的物体显示出来,或腰部关节,腰部关节的影响范围,看一下差不多,我们把它稍微的扩大一点点,这个地方也是一样,稍微的扩大一点点,OK,然后呢,就是前面这个,好,还是隐藏其他的物体,它的范围大概是这样,前面这个腿大腿这个地方呢,跟后面是一样的这部分我们有话的,这部分应该是瘦腿部关节影响,所以呢,把它给预留出来,稍微的画一点点,留这样的一个情况,OK,然后腹部,比他小一点,好的,大概就是这样的一个范围,然后还有进一步的观点,来看一下,颈部关节的影响范围稍微的扩大一点点,尤其在这个部位,好,好的,好,这样的话,我们就把躯干的四个关节,躯干的三个关节和颈部的一个关节