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老船@动画吧

老船动画吧助教老师,课程资料、课程安排、作业及答疑等课程相关内容欢迎咨询~
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汤老师

从事CG行业十多年,有丰富的制作和教学经验,擅长MAYA角色动画绑定和影视特效。喜欢钻研CG的各种技术,相信学无止境。
从事CG行业十多年,有丰富的制作和教学经验,擅长MAYA角色动画绑定和影视特效。喜欢钻研CG的各种技术,相信学无止境。

课程详情

╮(╯▽╰)╭ 由于节数限制,本套课程共拆分为三部分,请点击下方链接前往学习~

老船MAYA角色绑定快速入门(上)-昆虫实例  http://ke.qq.com/course/117293
老船MAYA角色绑定快速入门(中)-两足实例  http://ke.qq.com/course/117298
老船MAYA角色绑定快速入门(下)-四足实例  http://ke.qq.com/course/117299
三部课程知识点具连贯性,若有不理解的地方请回看前两部。


 

6.2 战马FK绑定视频文稿

大家好,这里是老船玛雅角色绑定快速入门课程,我是汤老师,本节呢,主要是介绍战马的FK绑定,我们这个战马呢,也是同样,以简单的方式去制作快速的完成一个战马的绑定,那FK呢,我们主要就是通过使用我们这前面介绍的这种F可以绑定工具,快速制作一些通过FK去完成的一些绑定控制器,包括尾巴的,身体啊,臀部啊,腰部躯干颈部,头部啊,以及耳朵眼睛下颚,所有的这些都是用FK去绑定的,就用这种方式,去把它快速的完成F的一个绑定制作,好,现在开始制作FK绑定,把这个还是变成模板模式,方便我们选择,把所有的关节,需要制作FK绑定控制器的,所有的关节给他选中,使用我们这个绑定工具,一次性去完成它选择尾巴关节,好,全部尾巴关节全部选中,末端的不选,然后呢,再选中这个耳朵耳朵末端开始三个左右都要选上,然后眼睛,然后下,头部关节、颈部关节,然后这个身体关节好,包括这个跟关节,把这些关节全部选中,我们在大纲里面检查一下,所有选中的这些关节,会同时被创建一个FK控制器,点击这个按钮执行一下,Okay创建出FK控制器,我们会发现这个控制器太小了,是因为我们之前在在写这个工具的时候,它的半径是比较小的,没有关系,我们可以把它选中之后呢,去缩放它编辑他的CV点选中,按F8号,然后就每一个,每一个去缩放他就行了,每一个去缩放它,这样去说,放他,那这个尾巴其实没必要这么大哈,差不多就行,就可以再稍微小一点,也可以大一点,好的,一个一个去,选择啊,OK,然后身体这个可以放大的多一些,一会儿再编辑它的形态腰部这个,然后身体前面这个,好,然后这个,进步的,头部,好的,这是头部的,头部这个呢,我们等会儿再放大它这个这个放大了,或者是放大大一些也行,放大的大一些,然后这个下额的,价格可以给它移动一下,我们这个移动呢,可以用这个物体模式,物体模式沿着它的X轴去移动,给它移动到这儿来,这样的话方便选择,然后两个眼睛呢,也是稍微放大一些,也是一样给他,移动出来,移动到这个位置,右面这个,放大一些,然后呢,移动,好,然后就是耳朵的,耳朵的稍微的放大一点,或者是耳朵的我们就不放大他了,直接给它移动出来,沿着这个轴给它移动到这边来,这样的话是方便选择,那这个也是一样,看一下头像,沿着这个轴,这个轴给它移动到这儿来,好,然后我们实体显示来看一下,好的,这样的话,我们就把这个控制器,基本上调整了一下,我们后面再调整它的形态,现在呢,就来编辑一下他的成绩关系,所有的观点呢,都有了控制器,但是成绩关系是不对的,他们这个就没有联系,这之间就没有联系,编辑一下它的层级关系,首先来看一下从尾巴开始,尾巴的关节,尾巴的控制器,依次从尾巴尖儿到尾巴根儿,给他批过去,选中它的主批给它上面这个控制器,在大纲里选中主视图里选中控制器,按P键,好一次劈过去,然后呢,这个尾巴磨尾巴的这个跟关节的控制器的主批给这个臀部控制器,好,然后这个就不给他,编辑承继关系了,他们需要是独立的,包括这个也是一样,然后这个,进步的,颈部控制器批给这个,身体控制器前面这个,然后头部控制器,头部控制器,我们找到他头部控制器的组批给这个颈部控制器,好,然后是什么耳朵,耳朵控制器,一次从耳朵尖部到根部,一样的,按批检,然后根部控制器,批给头部控制器,右面的,这个批过来,这个也批过来,好,然后这个再批给头部控制器,那剩下什么呢,剩下眼睛,控制器、眼睛控制器和下颚控制器同样批给头部控制器,好的,然后就剩下这三个,三个身体控制器,OK,这三个身体控制器,整体移动的时候都跟着移动,这样的话呢,我们就暂时把身体这部分,已经创建好的FK控制器的一个层级关系,就编辑好了,完成了FK控制器绑定,接下来我们来制作总控制器和身体的总控制器两个,那先创建一个圆环圆环曲线,在这个平面儿上,这个作为总控制器,把它呢,这个位置归零,放到世界坐标中心,然后给它起个名字叫house,control,这个用小写好事很臭好,然后呢,把它的历史删除掉,删除历史,然后打个组control加G,改名字,Control group啊,这就是作为它的总控制器,我们把总控制器,再给复制一个control加D,复制一个作为身体控制器,给它移动到这个位置了,身体控制器,身体控制器呢,我们要让他跟什么呢