飞思游戏实训基地——Cocos2D-X游戏开发实战
  1. 01_配置环境、了解引擎

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      01_配置环境、了解引擎
      43分钟
  2. 02_创建项目、了解引擎

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      02_创建项目、了解引擎
      37分钟
  3. 03_坐标系、基础概念

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      03_坐标系、基础概念
      55分钟
  4. 04_精灵、按钮

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      04_精灵、按钮
      45分钟
  5. 05_创建场景和层并切换

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      05_创建场景和层并切换
      42分钟
  6. 06_精灵动作

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      06_精灵动作
      50分钟
  7. 07_自定义精灵

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      07_自定义精灵
      61分钟
  8. 08_触摸监听

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      08_触摸监听
      46分钟
  9. 09_调度器

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      09_调度器
      43分钟
  10. 10_发射子弹

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      10_自定义调度器、发射子弹
      34分钟
  11. 11_添加敌机、特种子弹

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      11_添加敌机、特种子弹
      58分钟
  12. 12_管理敌机、管理子弹、检测碰撞

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      12_管理敌机、管理子弹、检测碰撞
      75分钟
  13. 直播
    13_内存优化、检测主机碰撞
    5月12日 已结束
  14. 直播
    14_简单音频引擎、细节优化
    5月19日 已结束
  15. 直播
    15_查漏补缺、疑难解答
    5月26日 已结束

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老师介绍

  • 蔡老师

    蔡老师

    C/C++ 游戏开发Cocos2D-X开发人员,参与多款上线游戏开发,曾在国内知名IT培训公司公司任职。
  • 飞思老曹

    飞思老曹

    Giao! 师者,传道授业解惑者! 奥里给!干就完了!专业在线答疑!
简  介 基于C++语言和Cocos2D-X引擎的2D游戏开发
基于C++语言和Cocos2D-X引擎的2D游戏开发

* 课程提供者:湖南拓晟信息科技有限公司