Unity3d游戏开发
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    场景-多层次背景的建造和处理
    12月28日 已结束
  2. 直播
    场景-物体的层次排序控制和弹弓制作
    12月28日 已结束
  3. 直播
    小鸟预制品的制作和初始化
    12月29日 已结束
  4. 直播
    小鸟的鼠标控制
    12月29日 已结束
  5. 直播
    小鸟的弹道显示
    12月30日 已结束
  6. 直播
    小鸟发射
    12月30日 已结束
  7. 直播
    小bug修正和猪场景的摆放
    12月31日 已结束
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    课程案例
    12月31日 已结束
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    Unity3d技巧一
    1月01日 已结束
  10. 直播
    Unity3d技巧二
    1月01日 已结束
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    Unity3d技巧
    1月04日 已结束
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    Unity3d技巧
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    Water技术一
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    Unity3d技巧
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  23. 直播
    Unity坦克游戏第一节
    1月10日 已结束
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    Unity坦克游戏第二节
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    3D坦克-布置场景-材质怎么配合
    1月13日 已结束
  30. 直播
    3D坦克-动态生成坦克-预制品
    1月13日 已结束
  31. 直播
    3D坦克-Unity UI制作坦克血条
    1月14日 已结束
  32. 直播
    3D坦克-坦克行走的控制
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    3D坦克-自适应镜头的控制
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    3D卡通坦克
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    3D卡通坦克-炮弹发射
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    3D卡通坦克-蓄力
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    3D卡通坦克-爆炸效果
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    3D卡通坦克-爆炸效果
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    扫雷第一节
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老师介绍

  • 化石老师

    化石老师

    曾在巨人网络、淘米网等知名美国纳斯达克上市公司任职,从业数十年。书籍《Unity Shader编程》作者
简  介 讲解最前沿的游戏开发技术
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* 课程提供者:凯威计算机教育