虚拟现实眼镜游戏开发
  1. 欢迎

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      欢迎
      7分钟
  2. 设计一个防眩晕的(Simulation Sickness)游戏

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      设计一个防眩晕的游戏
      7分钟
  3. 游戏Idea-射击场

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      游戏Idea-射击场
      3分钟
  4. 安装所需的软件

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      安装所需的软件
      8分钟
  5. 确保Oculus Rift正常工作

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      确保Oculus Rift正常工作
      6分钟
  6. 第一次启动Unity 5

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      第一次启动Unity 5
      11分钟
  7. 创建3D游戏物体和启用虚拟现实

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      创建3D游戏物体和启用虚拟现实
      27分钟
  8. 导入Assets

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      导入Assets
      17分钟
  9. 设置场景

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      设置场景
      29分钟
  10. 设置摄像机和瞄准线

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      设置摄像机和瞄准线
      11分钟
  11. 装备武器(手枪)

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      装备武器(手枪)
      23分钟
  12. 子弹和预设

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      子弹和预设
      14分钟
  13. 什么是可视化编程

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      什么是可视化编程
      4分钟
  14. 事件,函数和变量

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      事件,函数和变量
      14分钟
  15. 开枪射击

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      开枪射击
      25分钟
  16. 关联瞄准线和Oculus Rift

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      关联瞄准线和Oculus Rift
      17分钟
  17. 关联枪和瞄准线

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      关联枪和瞄准线
      12分钟
  18. 激光线瞄准跟随

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      激光线瞄准跟随
      16分钟
  19. 创建动画

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      创建动画
      11分钟
  20. 使用Mechanim

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      使用Mechanim
      13分钟
  21. 对目标物体(靶子)进行编程

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      对目标物体(靶子)进行编程
      27分钟
  22. 移动的目标(靶子)

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      移动的目标(靶子)
      22分钟
  23. 添加音效

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      添加音效
      14分钟
  24. 创建粒子效果

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      创建粒子效果.
      23分钟
  25. Xbox手柄支持

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      Xbox手柄支持
      18分钟
  26. 场景微调

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      场景微调
      33分钟
  27. 添加额外的效果

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      添加额外的效果
      31分钟
  28. 编译游戏(大功告成)!

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      编译游戏(大功告成)!
      12分钟

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老师介绍

  • 助教-丹丹

    助教-丹丹

    魔视教育课程顾问、助理讲师,如您有特效方面的任何问题,可以加我们的QQ群:347138616
简  介 欢迎大家一起来学习下一个未来科技,率先掌握未来科技主流,从本课程开始吧!
  •  
  • 课程目标
  • 理解什么是虚拟现实,好的虚拟现实体验需要哪些基本要素,使用Unity游戏引擎,使用可视化编程创建游戏逻辑和行为,创建惊叹的游戏
  • 这套课程能学到什么?

  •     思考如何为rift设计游戏
  •     如何避免“Simulator Sickness"(虚拟幻境眩晕症)
  •     下载所需软件的免费版本
  •     让你的Oculus Rift在最新版的runtime下正常工作
  •     第一次使用Unity 5来创建levels和objects
  •     创建视觉化脚本来控制游戏的逻辑和行为
  •     实现身临其境的效果,例如粒子和音频
  • 通过创建你的第一个虚拟现实游戏,提高你所学技能的实战性:一个带活动目标,激光瞄准和头部跟踪武器的射击场。提供的课程资源包含3D模型,纹理和音频文件。

    当你完成这个课程之后,你会得到一个可以在Oculus Rift正常工作的游戏,可以跟任何人分享。

    欢迎大家一起来学习下一个未来科技,率先掌握未来科技主流,从本课程开始吧!

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* 课程提供者:魔视教育

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