模块八-怪物设计实战 游戏原画CG绘画课程 陈战-战翼

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战翼VIP原画2班

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老师介绍

  • 陈战老师

    陈战老师

    战翼CG文化教育创始人兼教学总监,CG概念设计师。拥有8年原画教学经验,教学体系完善,以“专研更好的教学方式”为理念,授课幽默。参与游戏项目《巅峰坦克》《DH》《萝莉岛战记》《冠军之旅》,担任动画电影项目《团仔圆妞》《龙胤》美术总监,为国内潮牌invincible、意大利潮牌bjil moda设计插画。
  • 战翼-慕青老师

    战翼-慕青老师

    战翼CG文化教育高级原画讲师,资深游戏美术师、插画师,拥有丰富的游戏美术、商业插画外包经验。擅长写实,韩系风格,担任讲师长达5年,教学体系完善。参与游戏项目《三国杀-阵面对决》《进击吧三国》。
简  介 如何设计不同种类的游戏怪物? 创作游戏怪物的灵感从哪里来? 如何赋予动物不同的特性和细节,让其怪物的属性更加明确? 本模块怪物概念设计课程将从设计思路到绘画技法等全方位为你详细讲解。

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* 课程提供者:战翼CG文化教育