模块五-装备设计技法篇-战翼CG游戏角色原画设计课程-陈战

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战翼CG原画提升组合A ( 共5门 )

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老师介绍

陈战老师

陈战老师

概念设计师, CG艺术家.  战翼CG文化教育创始人,教学总监。
于大陆,台湾,澳门两岸三地成功举办多次绘画讲座。
代表作品《饕餮》《听》《渺》《猩球崛起》《七宗罪》系列等。学生超过1000人, 现已分布全国各CG行业默默耕耘中。
慕青老师

慕青老师

战翼CG文化教育高级原画讲师,擅长各类美术风格,拥有丰富的游戏美术、商业插画外包项目经验。多年的传统美术绘画经验,使其对于CG绘画基础教育具有独到的教学理念和方法。
简  介装备设计是游戏原画设计中最重要的基本功之一,本模块通过分析中西方装备差异、归纳及简化装备设计套路,帮助新手可以直接套用,快速掌握装备设计要领,同时通过灰阶上色、线稿上色、特效处理等手段,让你在短时间内高效率地按照设计流程画出符合商业要求的角色设计。


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* 课程提供者:战翼CG文化教育

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