模块五-装备设计技法篇-战翼CG游戏角色原画设计课程-陈战

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陈战老师

陈战老师

战翼CG文化教育创始人兼教学总监,CG概念设计师。拥有8年原画教学经验,教学体系完善,以“专研更好的教学方式”为理念,授课幽默。参与游戏项目《巅峰坦克》《DH》《萝莉岛战记》《冠军之旅》,担任动画电影项目《团仔圆妞》《龙胤》美术总监,为国内潮牌invincible、意大利潮牌bjil moda设计插画。
战翼-慕青老师

战翼-慕青老师

战翼CG文化教育高级原画讲师,擅长各类美术风格,拥有丰富的游戏美术、商业插画外包项目经验。多年的传统美术绘画经验,使其对于CG绘画基础教育具有独到的教学理念和方法。
简  介 装备设计是游戏原画设计中最重要的基本功之一,本模块通过分析中西方装备差异、归纳及简化装备设计套路,帮助新手可以直接套用,快速掌握装备设计要领,同时通过灰阶上色、线稿上色、特效处理等手段,让你在短时间内高效率地按照设计流程画出符合商业要求的角色设计。


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* 课程提供者:战翼CG文化教育

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