为什么你做的海报总是没有质感?

为什么你做的海报总是没有质感?

案例:如何通过后期光影塑造来提升一张化妆品海报的质感。
首先,针对这种重复性强的细沙素材,采取素材的堆叠配合蒙版工具填充满右边区域。
而左边的区域可以发现,液体素材有明显的颜色不统一。
为了照顾色感薄弱的新手,我们用逻辑思维的方法来调色~
先用吸管工具吸取右边的黄色,我们记录下颜色的色相、饱和度和明度;
再吸左边颜色,同样记录下色相、饱和度和明度
对比下来不难发现,两种颜色的色相维度的差值是最大的,而饱和度和明度基本一致。
所以,针对左边液体素材色相的调整,我们调出色相/饱和度,针对性地选择黄色面板;
轻微调节色相数值,即可轻松调节到目标色调
所以,调色是需要具备逻辑思维的。在调色前,先分析当前色调,再分析目标色调,如果色感不够的同学还可以借助吸管等辅助工具。
之后,对于具体的颜色利用色相饱和度或可选颜色有针对性地调整就可以轻松达到调色目的,起到事半功倍的效果。
接下来,为了突出产品区,我们选择将两边压暗,模拟一种打光的光影视觉。
大家平时做光影明暗用什么工具?
曲线?ok,新建曲线,压暗。
再用套索工具,配合蒙版把中间产品区做一个删除,就能得到一个基本的光影区域。
但是,细心的同学可能会发现,用这种方法做出来的阴影,细看会有一点脏~
为什么会脏?我们用吸管工具测试一下会发现,阴影部分的色彩饱和度受到了一定程度上的受损。
所以,为了避免画面变脏,我们在用曲线工具压暗的时候要适当提高一点它的对比度,保证暗部画面饱和度高于亮部,就不会产生画面脏的观感。
或者,还可以将曲线改为正片叠底模式,但要将暗部适当提亮,避免高光过曝。
此外,还可以新建图层,选择正片叠底模式,填充一个低饱和的颜色同样可以达到阴影效果。
但相比曲线工具,用图层做阴影有一个好处,我们可以对图层用模糊滤镜,从而达到一个很好的渐变效果。
做光影渐变大家又用什么工具?笔刷?渐变工具?
今天,教大家一个全新的玩法——旋转模糊。
选择滤镜-模糊画廊-旋转模糊。
将圆心移到顶点,将其拉开,覆盖整个阴影。
你看,旋转模糊的优势就体现出来了,影子会产生一个清晰到模糊的自然变化,模拟出真实的光影感受,省去了我们用画笔工具修饰影子边缘的工序。
适当变形后,再结合我们的动感模糊增加一定从上至下的模糊效果即可。
复制一层,旋转,下方的阴影也就快速完成了~
为了保证产品的主导地位,针对背景饱和度过高的区域。
同样打开色相饱和度,对于饱和度过高的红色有针对性地适当降低即可。
之后,强化亮部光照,新建曲线,选择滤色模式。
配合蒙版,擦出亮部区域。至此,是不是感觉整个海报的立体感开始浮现了?
我们再来强化一下右边液体的体积表现,复制一层左边液体图层,将图层模式选为线性光,降低不透明度,再结合曲线工具配合蒙版,保证增强纹理的同时避免曝光过度。
接下来,我们开始动刀处理产品~
再说亿遍,做影子不要再用投影功能了!这种影子叫做平面影,并没有考虑到产品体积。
而我们的产品是有体积的,光打下来,由于体积的遮挡关系,产生的影子是一个拖影状。
所以,我们用钢笔工具勾出大概的拖影区域。
吸取阴影颜色,选择正片叠底。
调整影子色相和饱和度,保证阴影的色彩一致。
之后,用同样的方式,借用旋转模糊工具,将影子的渐隐效果模拟出来。
用同样的手法,将第二个产品的影子也做出来。
那么,产品本身也会产生一些光照和遮挡。只要做影子的逻辑方法论学会了,相信产品上的光影处理也不是难事了。
钢笔工具构型,旋转模糊处理边缘,蒙版工具擦出多余部分,一气呵成
再来进行一些细微的光影强化,新建曲线图层,选择滤色模式,调整不透明度。
针对需要聚焦的地方,用画笔轻微地刷出来,制造聚焦感。
背景的质感和影子处理好了,我们再来做一下产品的光照处理和精修。
选到产品,首先用曲线工具压暗。
光从右边来,所以配合蒙版擦出右边受光区。
对于下面的产品,做同样的处理。
结合钢笔和选区工具,选中瓶盖的侧面部分。
同样的思路,用曲线工具配合蒙版,根据打光方向和产品的材质结构,做出受光面和背光面,并且强化反光感。
为了强化高光,再对侧面区进行一个描边。
用蒙版擦去不必要的部分后,进行一点点的高斯模糊即可。
用同样的方法,对产品下半部分和另一个产品进行光影强化和材质精修。
最后,我们新建曲线,选择滤色模式,配合蒙版在产品高光区擦出光照,制造出光晕感。
其实到这一步,一张充满质感的化妆品海报就已经完成了
但看学员兴致如此高涨,杰克又临时起兴,在线演示如何手搓光晕~
运用选区工具和笔刷,结合滤色和线性减淡的图层模式,左刷刷右刷刷,手搓光晕特效就完成啦
本文内容转自公号:杰视帮