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讲师介绍

  • 丰富的游戏客户端底层架构经验;对游戏的热更新技术有深入的研究和深刻的理解;熟知常见游戏外挂的工作原理,并制定相应的解决方案。熟练使用unity3d引擎进行Android、IOS等手机平台的游戏开发。参与和设计金字塔大逃亡、雪山大冒险、部落崛起。

  • 资深C#开发工程师,Unity3D游戏开发工程师,具有多年授课经验,上课尤其注重动手能力,授课风格风趣幽默,,跟着大神敲代码,才不会敲错哦。

  • 精通C#语言以及unity3D引擎。擅长手机游戏,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)游戏。自幼玩掌机和家用机游戏长大,将“专业游戏20年”作为自身的职业信条。

  • 精通C#、java、C++、js等语言,精通unity3D开发,5年电脑端游、页游和移动端游戏开发经验,丰富游戏上线经验。先后设计并管理开发10余款手机游戏上线。对于引擎在移动设备上的性能控制及优化有丰富经验,制定多款手游开发流程,主导编写客户端网络底层,对图形学以及客户端表现有丰富经验。

  • 课程详情

    本课程为独立的案例公开课,每节课教授一个案例!精彩案例每周一次!
    上次课没来,不影响下次课的!同学们放心报名!

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